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文創產業就在日常 以字體設計為例

2016-03-21

人們日常辦公會用到的Times New Roman,iPhone的預設中文字體「蘋方」,這些生活中無處不在的字體,其實大有學問。在香港,字體設計行業的市場如何?設計師又有怎樣的造字故事?


由虛擬走向現實 單身者起義

2016-03-14

在某些日本動漫和輕小說內,有一類角色會因為眼紅成雙成對的情侶,而聯群結黨四處找情侶麻煩。現實世界有人借用這些虛構故事,在情人節等日子於互聯網上抒發單身情懷,甚至在這些節日組團走上街頭示威。另一方面,商人開始從這些反對情人節群體中看到商機,讓單身者也成為情人節經濟的一部分。這一切究竟如何發生﹖


服裝製造業衰落 Cosers再起風雲?

2015-08-24

本地生產的服裝出口疲弱,業界亦正在轉型。今期智經時事分析指出,價格重輒上千元的高質Cosplay服裝,已在全球形成以百億元計的產業。與此同時,發展Cosplay服裝業需要的技藝、服務質素,以至作為素材的本地動漫或遊戲,香港一應俱全。本地的服務製造業,是否可以借此找到出路﹖


Bing Bong可否不要老:Cosplay的自我與個人成長學習

2015-08-19

一個個只應存在於2D世界的虛構角色出現在動漫電玩節等現實中的活動,靠的是Cosers形神俱似的扮演。今期智經時事分析指出,Cosplay不止是一個興趣,更是可以是幫助人們成長的教育。在Cosers竭力讓神情及舉止貼近所扮演的角色時,他們可以認識自我,而認真製作服飾,以及跟其他Cosers聯群結友,也豐富了他們的成長。


我的戀人哪有這麼可愛? 動漫電玩所拓闊的婚姻想像

2015-08-14

愛上動漫電玩角色並不尋常,與其結婚就更令人費解。今期智經時事分析列舉這些共諧連理的例子,並解釋人們為何情傾虛構人物甚至公開示愛。除了抒發情感外,這些行為反映非受主流社會追捧的另類男性特質,其潛在商機也值得注視。


那荔園時光 能否常回看?

2015-08-03

荔園今夏短暫回歸,做了一次「快閃」式主題樂園的試驗?今期智經時事分析探討「主題」元素如何吸引遊客進入遊樂場。而荔園今次以「懷舊」及「本土」作主題,並加入科技和手機程式等新元素,又是否足以招攬新一代粉絲﹖


二次創作「有層次」得防着點?

2015-06-29

政改被否決後,有網民迅速建立「等埋發叔」Facebook專頁,改圖改歌揶揄時政,不足一日吸引近萬「Like」。而更早前,中國足協發布的宣傳海報引起本港球迷不滿,香港足總隨即推出設計相似的仿作為港足打氣。由民間集體創作,到官方作即時宣傳,身處數碼時代,二次創作的型態多變而「有層次」。在守護版權人利益的前提下,創作和表達自由可以去到幾盡?


「合拍」圍城 香港電影的困境與出路

2015-04-13

近期一部低成本港產電影《五個小孩的校長》賺人熱淚,亦取得票房豐收,成為合拍橫行的本土電影市場的一道春風。然而近年香港電影金像獎各項提名中,純港產片不算主流。合拍12年,香港電影人北上,本地業者青黃不接,港產片衰落。當局今年提出興建戲院,為學生提供優惠戲票等新招支持電影業,香港電影能否藉此重新起飛?


有一種藝術在社區

2015-02-02

社區藝術在香港方興未艾。智經時事分析探討社區藝術在香港的發展及不同形式,繼而歸納官方和半官方機構推動本地社區藝術發展的情況,嘗試在梳理發展脈絡的過程中,思考未來文化及藝術政策持續發展的方向。


上下求索:本地漫畫何去何從 ?

2015-01-26

不少人認為香港的漫畫產業高峰已過,「吸金」能力今非昔比。然而,本地漫畫並非一潭死水,而是回應着社會改變,不斷轉型,在題材、銷售方式、發表平台上,均有不同嘗試。梳理本地漫畫發展,或許可以看到漫畫界未來的出路。