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設立STEM高中學院 培育本地創科人才

2021-01-15

香港推廣STEM教育的方式,主要是將科學、科技、工程和數學的教學內容融入常規課程。其實除此以外,設立專門學校培育創科人才,也是值得當局考慮的出路。


「雲上」打機崛起 創造多元商機

2021-01-11

當本港機迷還在瘋搶新一代遊戲主機,雲遊戲的潮流已悄然來到。雲遊戲是一種技術,容許玩家直接從雲端串流及運行電子遊戲,而無需依賴特定遊戲裝置或硬件。有分析師認為,雲遊戲將徹底改變電子遊戲業務,它可以為香港遊戲業界帶來甚麼機遇?


凝聚業界力量 推動STEM教育發展

2021-01-08

政府推行STEM教育多年,部分中小學有不俗的成績。但社會仍有不少聲音,認為STEM教育發展還有改善空間。本港的STEM教育正面對甚麼挑戰?當局又該如何應對?


「疫」市營銷 AR濾鏡的傳播威力

2021-01-04

疫情肆虐,現時實體營銷活動難以進行,接觸消費者並與他們互動成為品牌面臨的挑戰。社交平台上的擴增實境(AR)濾鏡,因為能夠提供有趣的視覺特效和互動體驗,廣受用戶歡迎,全球企業也因而樂於以此作為線上營銷工具。AR濾鏡可如何為品牌解憂?


改革招標方式 提升街道清潔服務水平

2020-12-30

申訴專員公署發表的一份報告,批評食物環境衞生署監管外判街道清潔服務不力,並指出招標和監管機制的不足。為對治外判制度的弊病,政府可參考英國和南韓,訂立向中小企採購的目標,為公共服務引入更多競爭。


疫情持續無渣馬 虛擬開跑助重生?

2020-12-28

為應對新冠疫情,今年不少國際級跑步賽事已引入虛擬跑,以代替傳統賽事。香港渣馬賽期一拖再拖,是否也可考慮改為虛擬跑,同時帶動有關商機?


疫情大時代 觸不到的現場演出

2020-12-24

第四波新冠病毒疫情迫使香港演出業再度停擺,不少現場演出活動需延期或取消。同樣受疫情影響,外國演藝圈開始舉辦沒有面對面交流的現場演出。這類「非接觸式」演出並非只在網上直播現場表演,而是着重營造現場無法享受的視覺效果和互動體驗。這些「觸不到」的表演,對本港業界有何啟示?


天天都是Boxing Day 開箱驚喜為品牌「升呢」

2020-12-21

聖誕將至,很多人都會網購禮物給自己和朋友,而當中不少消費者在購物過程中,都未必接觸過實體貨品,所以該貨品給予他們的第一印象,很大程度來自拆開包裝的「開箱」過程。近年許多品牌都花盡心思,打造別出心裁的開箱體驗。這種新趨勢對本地從事包裝設計及市場營銷的人員有何啟示?