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電競普及危與機(二):賭場風雲

2019-04-16

電競業商機處處,同時吹起賭風,方式層出不窮,如投注在專業電競聯賽、皮膚獎券,還有購買遊戲內置的戰利品箱。外國有政府對此大開綠燈,亦有些會嚴厲打擊,本港政府和業界應該如何看待?


乘康健中心啟用 改革長者醫療券計劃

2019-04-15

長者醫療券計劃推出已十年,計劃申報的實際開支持續上升,究竟多年來所花費的公帑能否達到當初訂立的宗旨﹖隨着全港首間地區康健中心將投入服務,醫療券能如何發揮更大效用﹖


「遙距監護」科技興起 雙職家長無後顧之憂?

2019-04-11

隨着科技發展,不少家長利用智能工具監護子女,例如以手機應用程式追蹤孩子位置。有意見認為,這些科技可協助家長確保子女的人生安全,以及協助建立良好習慣;但也有人批評,此舉損害家長與孩子之間的互信關係。遊走在管教及賦予自由之間,家長應如何拿捏呢?


電競普及危與機(一):跨世代商機

2019-04-08

本地電競現時主要是年輕人玩意,但不乏拓展到其他年齡層的商業潛力,例如為兒童建立「青訓系統」;以中年人為目標群組,製作能喚醒他們昔日情懷的遊戲新版本;以及協助長者訓練認知能力,並與年輕人建立融洽關係。


滿街銀髮司機 馬路之友怎煉成﹖

2019-04-04

在馬路上,銀髮司機愈來愈多,的士和公共小巴司機更有高齡化跡象,令人關注長者的駕駛安全。香港法例規定70歲或以上人士申領及延續駕駛執照時須驗身,這是否足以確保道路安全?政府應否對駕駛執照持有人設年齡上限?

 


將神經科學應用於城市規劃的潛力

2019-04-01

良好的城市設計,有助改善人們的生活質素,問題是我們怎樣確定某些城市格局真的會讓人感到舒適﹖為了尋找答案,海外有研究人員嘗試利用儀器探測人們的腦電波;更有人相信可將神經科學應用於城市設計,令城市人生活更美好。


高齡海嘯來臨 準備應對「孤獨死」危機

2019-03-30

與社會疏離,最終一人孤獨地死在家中,多日後才被人發現的現象被稱為「孤獨死」。本港單身獨居長者愈來愈多,在高齡海嘯下,香港或迎來孤獨死的浪潮。孤獨死在生前身後會為香港帶來甚麼社會問題﹖社會又應如何應對﹖


「港產」3D實景城市模型 開拓空間規劃想像

2019-03-30

政府近年加快構建數碼基礎設施,其中規劃署已開發「3D規劃及設計系統」,以協助評估規劃方案。雖然香港的立體規劃仍處於起步階段,但業界日後有望利用相關技術,把香港規劃成更宜居的城市。


手機「剩餘產能」 可以造福世人?

2019-03-25

我們的個人電腦及隨身智能電話,每天都有很多時間閒置。有些人選擇在該等時段將這些裝置的運算能力捐出,協助應對氣候變化、尋找疾病療法等大型研究進行運算。這種稱為「志願者運算」的做法,實際是怎樣運作,又有何益處和風險?